loading...

برنامه نویسی المیرا برای کودکان

بازدید : 65
شنبه 11 دی 1400 زمان : 12:39

ترک برای تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور زمین: پروژه کودکان ScratchJr

وقتی روی فضانورد کلیک می کنید، قرار است وارد موشک شده و ناپدید شوند. به علاوه، موشک شروع به حرکت به سمت بالا خواهد کرد.

چالش: وقتی روی شخصیت کلیک می کنید، کاراکتر خود را ناپدید کنید. و کاری کنید که شخصیت دیگری شروع به حرکت به سمت بالا کند.

چگونه می توانید پروژه را با کلیک بر روی شخصیت شروع کنید؟

چگونه می توانید شخصیت خود را وادار کنید که از پایین به بالا حرکت کند؟

چگونه می توانید از بلوک انتظار رنگ نارنجی استفاده کنید؟

نکات:برای فضانورد، برنامه تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور خود را با یک بلوک پرچم زرد رنگ شروع کنید.مقداری متن را روی صفحه نمایش دهید.از بلوک ماشه دیگری استفاده کنید: شروع به ضربه زدن روی کاراکتر کنید.با استفاده از بلوک حرکت آبی رنگ، کاراکتر خود را در سراسر صفحه نمایش دهید.

از یک ضربه شروع زرد رنگ دیگر روی شخصیت استفاده کنید تا فضانورد بپرد و وارد موشک شود.

یکی دیگر از بلوک های ماشه شروع در bump برای ناپدید شدن کاراکتر استفاده می شود.

برای موشک، از بلوک ماشه شروع روی دست انداز استفاده کنید و ایرانیان سایبر از بلوک انتظار نارنجی رنگ استفاده کنید تا منتظر بمانید تا فضانورد در موشک بنشیند.

برای حرکت دادن موشک به سمت بالا از بلوک رنگ آبی حرکت به بالا استفاده کنید.

از بلوک ناپدید شدن استفاده کنید.از بلوک تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور انتهایی قرمز رنگ برای تکمیل کد خود استفاده کنید.

  1. بازی زیر آب

در این پروژه ScratchJr، شما یاد خواهید گرفت که پس‌زمینه را هنگامی که دو جن/شخصیت به یکدیگر برخورد می‌کنند، تغییر دهید

چالش: کاری کنید که کاراکتر خود (یک ماهی) وقتی به شخصیت دیگری (سنگ) برخورد کند، ناپدید شود. به علاوه، پس زمینه را تغییر دهید!

چگونه می توانید شخصیت خود را از چپ به راست حرکت دهید؟چگونه می توانید از بلوک تکرار استفاده کنید؟چگونه می توانید پس زمینه را تغییر دهید؟

نکات: برنامه خود را با بلوک پرچم زرد رنگ شروع کنید. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور با استفاده از بلوک حرکت آبی رنگ، کاراکتر خود را در سراسر صفحه، از چپ به راست حرکت دهید. از تکرار چند بار استفاده کنید. از یک برآمدگی شروع زرد رنگ با بلوک کاراکتر استفاده کنید.از بلوک goto قرمز رنگ برای تغییر پس‌زمینه استفاده کنید.

راه حل:

تخیل خود را محدود نکنید! با استفاده از ScratchJr می توانید خیلی بیشتر تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور از این پروژه ها انجام دهید. این راه‌حل‌ها فقط برای این است که به شما ایده بدهد که چگونه می‌توانید با استفاده از ScratchJr پروژه‌های تعاملی سرگرم‌کننده بسازید. ScratchJr چیست؟

ScratchJr یک زبان برنامه نویسی مقدماتی است که به کودکان خردسال (5 تا 7 ساله) امکان می دهد داستان ها و بازی های تعاملی خود را بسازند. بچه‌ها بلوک‌های برنامه‌نویسی گرافیکی را به هم می‌چسبانند تا شخصیت‌ها را وادار به حرکت، پرش، رقص و آواز کنند. کودکان می توانند کاراکترها را درتفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور ویرایشگر رنگ تغییر دهند، صداها و صداهای خود را اضافه کنند، حتی عکس های خود را وارد کنند -- سپس از بلوک های برنامه نویسی برای زنده کردن شخصیت های خود استفاده کنند.

ترک برای تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور زمین: پروژه کودکان ScratchJr

وقتی روی فضانورد کلیک می کنید، قرار است وارد موشک شده و ناپدید شوند. به علاوه، موشک شروع به حرکت به سمت بالا خواهد کرد.

چالش: وقتی روی شخصیت کلیک می کنید، کاراکتر خود را ناپدید کنید. و کاری کنید که شخصیت دیگری شروع به حرکت به سمت بالا کند.

چگونه می توانید پروژه را با کلیک بر روی شخصیت شروع کنید؟

چگونه می توانید شخصیت خود را وادار کنید که از پایین به بالا حرکت کند؟

چگونه می توانید از بلوک انتظار رنگ نارنجی استفاده کنید؟

نکات:برای فضانورد، برنامه تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور خود را با یک بلوک پرچم زرد رنگ شروع کنید.مقداری متن را روی صفحه نمایش دهید.از بلوک ماشه دیگری استفاده کنید: شروع به ضربه زدن روی کاراکتر کنید.با استفاده از بلوک حرکت آبی رنگ، کاراکتر خود را در سراسر صفحه نمایش دهید.

از یک ضربه شروع زرد رنگ دیگر روی شخصیت استفاده کنید تا فضانورد بپرد و وارد موشک شود.

یکی دیگر از بلوک های ماشه شروع در bump برای ناپدید شدن کاراکتر استفاده می شود.

برای موشک، از بلوک ماشه شروع روی دست انداز استفاده کنید و ایرانیان سایبر از بلوک انتظار نارنجی رنگ استفاده کنید تا منتظر بمانید تا فضانورد در موشک بنشیند.

برای حرکت دادن موشک به سمت بالا از بلوک رنگ آبی حرکت به بالا استفاده کنید.

از بلوک ناپدید شدن استفاده کنید.از بلوک تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور انتهایی قرمز رنگ برای تکمیل کد خود استفاده کنید.

  1. بازی زیر آب

در این پروژه ScratchJr، شما یاد خواهید گرفت که پس‌زمینه را هنگامی که دو جن/شخصیت به یکدیگر برخورد می‌کنند، تغییر دهید

چالش: کاری کنید که کاراکتر خود (یک ماهی) وقتی به شخصیت دیگری (سنگ) برخورد کند، ناپدید شود. به علاوه، پس زمینه را تغییر دهید!

چگونه می توانید شخصیت خود را از چپ به راست حرکت دهید؟چگونه می توانید از بلوک تکرار استفاده کنید؟چگونه می توانید پس زمینه را تغییر دهید؟

نکات: برنامه خود را با بلوک پرچم زرد رنگ شروع کنید. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور با استفاده از بلوک حرکت آبی رنگ، کاراکتر خود را در سراسر صفحه، از چپ به راست حرکت دهید. از تکرار چند بار استفاده کنید. از یک برآمدگی شروع زرد رنگ با بلوک کاراکتر استفاده کنید.از بلوک goto قرمز رنگ برای تغییر پس‌زمینه استفاده کنید.

راه حل:

تخیل خود را محدود نکنید! با استفاده از ScratchJr می توانید خیلی بیشتر تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور از این پروژه ها انجام دهید. این راه‌حل‌ها فقط برای این است که به شما ایده بدهد که چگونه می‌توانید با استفاده از ScratchJr پروژه‌های تعاملی سرگرم‌کننده بسازید. ScratchJr چیست؟

ScratchJr یک زبان برنامه نویسی مقدماتی است که به کودکان خردسال (5 تا 7 ساله) امکان می دهد داستان ها و بازی های تعاملی خود را بسازند. بچه‌ها بلوک‌های برنامه‌نویسی گرافیکی را به هم می‌چسبانند تا شخصیت‌ها را وادار به حرکت، پرش، رقص و آواز کنند. کودکان می توانند کاراکترها را درتفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور ویرایشگر رنگ تغییر دهند، صداها و صداهای خود را اضافه کنند، حتی عکس های خود را وارد کنند -- سپس از بلوک های برنامه نویسی برای زنده کردن شخصیت های خود استفاده کنند.

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 251
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 197
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 256
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 462
  • بازدید ماه : 462
  • بازدید سال : 678
  • بازدید کلی : 18135
  • <
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی